Образовательный квест был интеллектуальным состязанием для ребят. Ключевой вопрос игры «Как помочь гадкому утёнку?» стал поводом для командного решения квизовых задач, разгадывания ребусов, составления «бескрылок», отгадывания героев знаменитой сказки по голосу.
Участники игры получили положительные эмоции и расширили свои познания в области литературного творчества Г.Х. Андерсена.